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【映画】実写版「パトレイバー」新ビジュアル解禁 レイバーが姿を現す

1: yomiφ ★ 2013/08/16(金) 01:09:11.36 ID:???
no title

今年3月の「東京国際アニメフェア 2013」会場で発表されて以降、大きな反響を呼んでいる実写版「機動警察パトレイバー」の新たなビジュアルが、
8月15日から台湾・台北で開催中の「台湾国際漫画博覧会」でお披露目された。
主役ロボットである巨大なレイバーの全身が写し出されている。

「機動警察パトレイバー」は、レイバーと呼ばれる人型作業ロボットが普及した日本を舞台に、警察のレイバー(パトレイバー)部隊・警視庁特科車両二課中隊(特車二課)の活躍を描いた人気アニメ。
実写化については、今年3月に開催された東京国際アニメフェアの東北新社ブースで正式発表され、7月には仏パリの「第14回ジャパンエキスポ」で、アニメ版を監督した押井守がプロジェクトに参加することが明らかにされた。

そして今回、台湾最大のアニメ・コミックイベントとして知られる台湾国際漫画博覧会の会場で新ビジュアルが解禁。
「THE NEXT GENERATION -PATLABOR-」と記されたロゴも一新され、
CGとも実写ともとれるレイバーの堂々とした立ち姿が目を引くビジュアルになっている。

ビジュアルは会場に展示されているポスターと、無料配布されるポストカードの2種類あり、ポスターには格納庫とおぼしき場所に立つレイバーが、
ポストカードにはレインボーブリッジの見える湾岸にたたずむレイバーの姿が描かれている。
アニメやコミック版で特車二課は東京湾の13号埋立地(現在のお台場周辺)に置かれていることから、実写版でも同様の設定になるのか、
ファンには気になる一枚といえそうだ。
会場はこの限定ポストカードを求めてファンが列をなす盛況ぶりだという。

また、同プロジェクトの公式サイトも、
新ビジュアルを使用したデザインにリニューアルされた。

http://eiga.com/news/20130815/6/

公式サイト
http://patlabor-nextgeneration.com

元スレ:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1376582951/



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4: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 01:18:49.97 ID:+Lr3ts1j
>>1
ゆうきまさみが全然話し聞いてないようなツイートしてたが
どうなってんの?

28: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 04:18:24.73 ID:csG/QNyg
>>1
…ハリボテ?

80: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 11:55:41.59 ID:cnvI4RP6
>>1
格好悪いぞ(´・ω・`)

2: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 01:17:42.29 ID:VZp3VJYv
偽物メカみたいだな
何このカクカクした顔

6: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 01:35:16.93 ID:xiWUDgzc
ある程度見栄えのする立ち方してくれないかな

7: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 01:40:17.14 ID:kOduuv5B
なんでデザイン変えるの?しかも格好悪い方向に

8: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 01:42:09.80 ID:jHmip85e
今の押井は正直パトに深く関わって欲しくないんだが…
変な方向に誘導しかねんだろ。

基本エンタメ志向の本筋があって、押井に時々悪ふざけさせる。という程度がいい

37: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 06:08:59.16 ID:kyCi+7ND
>>8
グダグダ説教するとかはいい加減止めてほしいねw

11: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 01:52:22.03 ID:Fko2FZl6
こんなのジェガンじゃない!

12: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 01:58:14.89 ID:HAvC5mrP
>>11
それでいいんだよ!w

14: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 02:02:33.04 ID:ZGew9D6F
後藤隊長を演じきれる役者さん熱望。

19: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 02:34:22.57 ID:iVCI5Q99
>>14
飄々としていて、それでいて時に知性的でなければならないから誰だろうな
個人的には堺雅人が本命だけど、ギリギリで山本耕史とか東山紀之までかな
阿部寛だと飄々とした演技はするだろうけど、言い回しとかがちょっとクドいかも

22: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 02:49:49.36 ID:ZGew9D6F
>>19
昼行灯と思いきや切れすぎる剃刀後藤に豹変!

本当に誰になるのかな・・・?
後藤隊長の元で育っていく篠原、泉や同期の隊員の
成長物語が大好きなんだよなぁ。

ただ、ジャニタレにレイプされるのは勘弁して欲しい・・・

役所広司さんはだめかな?
中堅どころでは本木雅弘こともっくんは?(元ジャニタレだけどこの人は認めてる)

41: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 06:57:31.32 ID:mECwo4Nr
>>19
堺雅人はコミカルすぎる。
鹿賀丈史とかなかなかいけると思う。

15: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 02:12:11.89 ID:lVAiJ7KK
アンテナでかい 足をもっとスラッとさせろ
こんなアルフォンスじゃ野亜にかわいくないと言われるぞ

17: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 02:25:08.19 ID:S0hq0dMu
ボディはここまで似せといて
なんで顔だけガンダムもどきなんだよ

20: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 02:41:54.03 ID:srwX7ff3
後藤さんは仲代達矢がモデルらしいが、
あの胡散臭さは仲代には出せないかもしれないなぁ・・・

押井守は松井刑事のカメオ出演だけでいいよ、他は関わらないで!

21: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 02:46:09.05 ID:U1GF76sa
剛力は決まりとして、
後藤さんは、キムタクはちょっとやりすぎだから織田かユースケでいいんじゃない

93: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 15:08:34.18 ID:iVCI5Q99
>>21
織田は暑苦しいと思う、ユースケはクドい系かな

24: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 02:51:36.98 ID:2VlwRn0Z
後藤さん西村雅彦がはまりそうだけど、もう少し若い人の方がいいよな

30: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 04:36:02.54 ID:ga2VoGc0
後藤隊長は中の人がもう少し若かったらそのままやってもよかったかもね

34: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 05:50:40.72 ID:N6zKMHig
昔のアニメで超合金になったらこんな直立不動なデザインになりましたみたいな・・・
で、主人公の女の子の役は誰?どうせまたゴリ押しで剛力だろうけど

36: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 06:03:43.76 ID:kyCi+7ND
何このパチモノw
イングラムは見るものに与える心理的影響を考慮してデザインされているって設定だから、カッコ悪いのはおかしいんだよ
一体製作チームの誰がデザインを変えようなんて言い出したんだ、何で誰も止めないんだよ

38: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 06:25:26.61 ID:e5KxAKph
>>36
そんなに変更はないよ
むしろ漫画やアニメに近いディテールで大丈夫か心配になる
ガンダム見ればわかるが、実物大した場合、
細かいディテールいれたほうがよかったりするんだけど

43: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 07:07:13.29 ID:kyCi+7ND
>>38
いや全然違うだろ
顔なんか全然別物だしスタイルが悪い
>>39
彼は悪意の塊だからやりかねないな

39: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 06:47:14.49 ID:je4zh6EI
>>36
そんなこと言うのはOSHIIに決まってるだろ。
そしてヘッドギアのメンバーがいないので誰も止められない。

42: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 06:58:12.69 ID:tH6RW1jx
デザイン悪化はリアルを意識したからか?

腰椎と上下の胴と太ももが細かったオリジナルは弱そうだったからな

リアルいるか?って話だが

44: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 07:14:19.80 ID:5imICi/7
アンテナの色を見ると劇場版仕様だな

46: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 07:18:33.79 ID:tPNL2RyP
このイングラム、野明とバドが声を合わせて「かっこわるい!」って言いそうな・・・。
肩と腕がやたら大きくてバランス悪い・・・。

49: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 07:37:43.39 ID:7x0byE4p
ヘッドギアを小脇に抱えて敬礼している、剛力の画像をはよ

50: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 07:42:50.41 ID:njvZroJ4
スタンスティックがシールドの表にあるのは良いとして、
脚がこの太さだと中身が空っぽじゃなきゃリボルバーが収まらないな。
それも外にぶら下げとくのだろうか?

51: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 07:49:06.45 ID:6rv1aETR
漫画とかの設定よりかなりでかいよね?

53: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 08:05:19.96 ID:WX32TwIC
>>51
漫画版は意識して小さく書いていたみたいだけど
全高8.02m
お金がなくなると、ちょかいだすよね某監督は

54: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 08:07:59.59 ID:4W+dyo6t
>>51
そう?
野明がワックスかけしてるシーンとか思い出すと原作より小さくなってるイメージだわ

52: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 08:01:02.37 ID:je4zh6EI
秋にリーガルハイ2期だから堺雅人はスケジュール的に厳しいな。

急激に株を上げたからな堺雅人。リーガルハイのガッキーを小馬鹿にする感じとか

半沢直樹の駆け引きとか、いろいろ後藤隊長役で使えるのが多いよね

つうか今、一番売れてる俳優を連れてくるなんてそもそも無理ゲーだがw

58: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 09:17:40.68 ID:K+VZ8fZ9
耳デカすぎ。

Ver.Kaっぽな…

59: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 09:17:52.18 ID:42xJCP3V
要らない造形大杉、
アンテナでかくて形が変、
なんで、オリジナルにできないの?
バンダイの差し金?

61: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 09:25:22.37 ID:OmJ5VvBm
>>59
アニメのデザインってあくまで描きやすさを考えて簡略化されているもので、
実写では逆にパーツを増やして情報量を増やさないと画面がもたない
スターウォーズの宇宙船が表面にパーツごちゃごちゃ貼り付けてたり
トランスフォーマーが無駄に部品がぐるぐる動くのもそのため

88: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 13:08:53.54 ID:kyCi+7ND
>>61みたいな理屈から入るやつってなんなの
そのままだと間が持たないかどうか実際に実写やったこともないのに
なぜ言い切れるの?

レイバーって巨大ロボじゃないんだぜ、車に手足頭が付いた程度
メカのイメージもあくまでパトカーに近い
パトカーはそんなゴチャゴチャしてないのに実感あるだろ?(本物だからねw)

「レイバー」は俺らが普段見慣れている「重機」や「パトカー」のイメージの延長線上に存在するものとしてアプローチするのが正道であって、何でもいいからディテール入れりゃいいというお前の意見は作品の世界観を丸っきり無視した暴論と言わざるを得ないな
実物大でボトムズ作ってる人がいて、普通に実感あったぞ
もちろんデザインはそのままだ

60: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 09:21:56.55 ID:K+VZ8fZ9
なんか叩いている人が多いなあ。
プラモのRX78でデザイン変更については訓練されたガノタなので、
これくらいの変更はどうってことないぜ!

まあ好みを言わせてもらうなら、頭部ヘッド、特にマスクはもうちょっと丸くてもよかったかな、と。

これではまるでフェイスオープンしたF91だぜ…。

62: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 09:38:43.88 ID:42xJCP3V
いや、それはありですよ。
ただ、顔や両肩のとって付けた様な造形、
これ一寸無理でしょう。
特に頭はカウルって設定で来たんだから、
もっとスマートに出来るんじゃ無い。

ヤマト2199とは原作の時代が違うけど、
ああいったリファインを期待している人が多いんじゃないかな?

67: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 10:07:33.96 ID:5a50SrSt
純粋にダサくてカッコ悪いんだよね

68: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 10:09:31.50 ID:jAeFOyfe
FRPって感じじゃないな
金属みたい

69: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 10:13:55.24 ID:Y/aqtwpm
デザインに一貫性がないのが気持ち悪く見える原因だな
顕著なのは曲面と平面の無造作な混在
設計主導のデザインならこんな無意味な曲面の入り方しないし、
デザイナー主導ならコンセプトが見えない

70: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 10:19:33.14 ID:S+t4zVPG
アニメや漫画のデザインを実写化にあたってディテールアップするってのは当然なんだけど、
元デザインが航空機系のデザインなのに、追加ディテールが戦車系になってるのがおかしい

72: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 10:27:28.74 ID:TIbQtdis
>>70
ほんとそうですね
なんかコクピット周りのオリジナルの曲線が残ってる辺りがむしろ気持ち悪いレベル

73: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 10:36:44.48 ID:S+t4zVPG
ほとんどのレイバーが重機の延長みたいなデザインなのに対して、
イングラムは曲線的なデザインでまとめたのが画期的だっていう設定なのに、
このデザインじゃそれが全く考慮されてない

78: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 11:29:02.56 ID:Jq49bs+1
CGでやった方がよかったんじゃないですか・・・

87: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 13:02:20.61 ID:8S2I4XvZ
パトレイバー自体がなんで今更の題材だと思うけどね。

89: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 13:41:30.90 ID:k3dIv57C
そして知らないうちに何故かガンヘッドみたいに・・・

96: なまえないよぉ~ 2013/08/16(金) 15:59:06.32 ID:pQykCUTs
デザインの微妙さもそうだけど
なんか不恰好なんだよなあ

初期のガンプラの不恰好さと似てる
立体物としてまだ出来上がってない不慣れなアンバランスさがある


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