新作ミッション・インポッシブル監督「アンチャーテッド3から影響を受けた」

hikouki

1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:50:01.56 ID:MLFG5t+p0.net

http://www.eurogamer.net/articles/2015-07-13-mission-impossible-rogue-nation-director-cites-uncharted-3-as-an-inspiration

MI最新作の監督が作中の飛行機に掴まるシーンは
アンチャ3の飛行機ステージから影響を受けたとツイート
https://twitter.com/chrismcquarrie/status/620378608478126081

ミッション・インポッシブルの飛行機シーン
https://youtu.be/gOW_azQbOjw?t=125

アンチャ3の飛行機シーン
https://youtu.be/q_RDZtjaTTo?t=5868

映画っぽいゲームを作ってたチームからしたら最高の褒め言葉だろこれは

2: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:52:28.69 ID:PhMSgc880.net
へー、凄いなぁ。

シュガーラッシュの続編には是非マリオを出したいと監督が言ってたし、
結構ゲームが映画に与えている影響ってバカにならないのかもね。



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3: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:54:32.18 ID:H4n1HCpW0.net
ゲームは世界最高のエンターテイメントであって電話や任天堂の
ぽちぽち暇つぶしミニゲームはおもちゃだからな

4: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:54:46.61 ID:JZHasxsA0.net
アバターはFF13から影響を受けたらしいしな

5: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:54:56.66 ID:hsQzXsBD0.net
つまり飛行機が墜落するってことだよな?
ネタバレかいな

6: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:56:53.21 ID:MLFG5t+p0.net
スターウォーズ最新作の監督も今まで見たゲーム、テレビショー、
映画の中でアンチャ2のオープニングがベストと言っていってたね

http://www.gamespark.jp/article/2015/07/03/58285.html

7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:58:44.48 ID:7dc0veCM0.net
映画のCG班ってゲームのCG担当もしたりするらしいね

映画に影響されっぱなしのMGSは結局映画に影響を与えることはなかったか

10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:01:09.33 ID:T2+2c1rW0.net
>>7
コンマイは日本だから与える対象がないんじゃね

8: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:58:52.89 ID:fpRS1lyg0.net
映画に影響されたゲームが映画に影響与えるって凄いな

9: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/14(火) 23:59:29.36 ID:hoqBSsjW0.net
アンチャは演出がすごい贅沢だと思う
よく色んな見せ方を思いつくよ

11: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:01:23.42 ID:MU8RPt8G0.net
>>9
カメラワークの人は確か元映画業界だったはず
メイキングで映画のカメラのように視点を動かしてシーンを撮影するソフトとか使ってたわ

14: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:06:45.81 ID:T2+2c1rW0.net
>>11
やっぱアメリカは人材が豊富やな

12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:01:42.24 ID:9wsI9zbg0.net
でもアンチャ3のあのシーンはシェイクダウンのオマージュだろ

13: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:06:19.12 ID:/zRAn1SO0.net
逆にゲームが映画に影響与えるようになってすごいね

15: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:07:08.65 ID:/zRAn1SO0.net
でもアンチャ4でさらにパワーアップしてて笑うしかなかったわw

16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:07:10.79 ID:Zf+A12EO0.net
ビジネスの規模からしても映画よりデカいし人材の質もハリウッドに負けてないからな

そりゃ映画がゲームから表現を輸入することもあるだろうさ

21: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:22:04.50 ID:T2+2c1rW0.net
>>16
今は欧米だと完全に音楽と映画の規模を超えてるからな

ゲームのほうが人気の娯楽ってのは今の日本の状況からしたら不思議だわ
スマホばっかりで音楽と映画とレベルが違う

18: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:10:09.28 ID:naC7/Y/m0.net
ネイサン・ドレイクはビル登るのも機械なんぞに頼らないから

22: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:22:58.18 ID:1DpiEIiD0.net
客を興奮させるアイディアに娯楽としての形の垣根というのはないからな
人がなにかモノを見て興奮するとき
それがゲームなのか、映画なのかという判断や
もっと言えばCGかどうかを理由に興奮するわけじゃない

意識して区別すべきと考えてしまった時点で負け

23: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:24:48.74 ID:xhZcYvu50.net
技術が進歩すれば表現の幅としてはゲーム>映画になるんだよな
映画は色々と制約がある

25: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:31:13.27 ID:Zf+A12EO0.net
ワーナーなんて映画分野の資産生かしまくりでもはや映画を目指した何かではない
映画と融合したゲームになってるしな

26: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 00:33:22.59 ID:T2+2c1rW0.net
>>25
ワーナーはめちゃくちゃ有能だよな

28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 01:14:58.81 ID:iiadf3zH0.net
ノーティは映画業界の人間からも注目されてるからね

29: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 01:18:02.88 ID:tdEvWxSQ0.net
アンチャは確かに凄いよな。
アンチャは一度は見ておくべき。
4も早く見たいぜ

34: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 02:54:59.49 ID:iaUHJvd90.net
>>29
やらないのか…

31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 01:51:21.63 ID:5ogZmA0f0.net
アンチャ2はタイタニックを超えたふたつの作品のひとつ。
もうひとつはアバター

32: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 02:13:51.15 ID:4S7SOt5m0.net
飛行機よりも豪華客船の沈没からから逃げるやつのほうが凄かった

33: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 02:24:17.30 ID:T2+2c1rW0.net
>>32
あれもすごかったな
ゲームならではって感じ

35: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 03:16:18.86 ID:1H5GTjW20.net
だとしたら映画は他の大作にしとくか
夏は見るもの多いしな

37: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/07/15(水) 05:41:11.19 ID:dQsRDfD80.net
さすがに実写映画と見比べるとアンチャでもゴミみたいだな
もろに紙芝居というか
背景も薄いし
人物も機械的だし
しょぼさが如実に出てる

ゲームの演出は徹底的に写実化させるより
もうちょっとなんか
ゾンビでもホストでもSFでも
なんでもいいが独自の発展をさせた方がよさそう

元スレ: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1436885401/


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コメント

    • 映画好きな名無しさん
    • 2015年 7月 16日

    これが日本だとパクリだパクリだ言われて叩かれるんだろうね

    • 映画好きな名無し
    • 2015年 7月 17日

    ゲームはN64で引退したからとんと話題に付いていけない。バットマンスレで話題に出たアーカムナイト検索して動画観ても暫くはゲームなんだとは気付かなかったよ。

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