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今、映画「ピクセル」を見終わったんだけど・・・

1:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 12:39:43.65 ID:2YDrfTci0.net
エディーがチートコードを使ってパックマンを倒した下りがよくわからない。現実世界なのに自動車をどうやって素早く移動させたのか

2:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 12:41:28.53 ID:JHZ5UO6b0.net
自動操縦だったんだろ

3:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 12:49:20.15 ID:QrK4Hnbx0.net
そもそも最初の対戦の筐体で
どうやってチート使うねんレベルやで
深く考えてはいけない

15:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:07:56.66 ID:2YDrfTci0.net
>>3
コナミコマンドみたいなのじゃないの

 
スレッドURL:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1546659583/



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4:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 12:51:59.04 ID:9rDN04iJd.net
ドンキーコングの倒し方テキトーすぎた

12:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:03:34.72 ID:uqMhatPU0.net
>>4
あんだけ反則がどうのこうの言ってて結局ハンマー投げとかいうゲームじゃ出来ない反則でオチだもんな
考えた奴頭おかしいだろ

5:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 12:55:10.71 ID:TJAKqP6ha.net
吹き替え版は見れたもんじゃなかった

13:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:04:58.59 ID:LMRrtmmw0.net
>>5
柳沢慎吾のことなら元の俳優に合わせてわざと覇気が無い芝居をしてるんだと思う
本当はもっと吹き替え上手いよ

それより吹き替え版は神谷明が映画と無関係なアニメネタぶっ込んでるのがさぶい

7:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 12:56:55.53 ID:LMRrtmmw0.net
架空のゲームがストーリーの大部分を持って行くのが解せない
あの女の子は可愛かったけど

8:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 12:58:02.38 ID:SD0tP8nk0.net
主役がキモくて観るの辞めたやつだ

9:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 12:59:49.17 ID:2YDrfTci0.net
>>8
アーケーダーズ全員キモかったじゃん。

10:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:00:17.32 ID:Cq70m8w50.net
スゴい酷評されてたな
突っ込みどころ多いし、後に何も残らないけど面白かったよ

11:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:02:04.41 ID:cP0EVZ+u0.net
当時吹替えは個人的に久しぶりに神谷明の声聞けたという印象

16:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:10:32.99 ID:WjRIHp9Z0.net
カーチェイスのとき、運転するのがゲーマーで参謀が地図見て指示するとかどう考えても立場逆にしないといけないだろとか
ハンマー投げもそうだし

そういう脚本だから「ピクセル」面白いけどゲーマー目線では嫌われるのな
もう少しだけマニアックにしてもよかったと思うが
映画としてはとても良いよ

17:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:12:22.13 ID:HA7kjTnR0.net
B級は絶対に脱せない感じ
でもぶっ飛んでて楽しかったろ?

18:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:14:19.84 ID:Cq70m8w50.net
シルビアが攻撃してきたり、黄金のピラミッドで高得点取ることに比べたらハンマー投げなんて

19:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:14:42.92 ID:O/Oke1GCp.net
いやつまらんだろこれ
ノリも寒いしオタクの考えたなろう転生と変わらんレベル

20:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:20:23.75 ID:S5t/6wR00.net
スタッフクレジットのとこ好き

21:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:22:26.68 ID:LMRrtmmw0.net
クリス・コロンバスの作風が好きなら楽しめる
ホームアローンとかミセスダウトとか

22:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:23:41.83 ID:LMRrtmmw0.net
そういや日本語版のエンディング歌ってる人がフィットボクシングのCMしてたな

24:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:41:59.48 ID:DlF2Hy0Na.net
最後にタコが産まれたのは笑った

25:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:43:06.04 ID:DPD5RxQH0.net
カジュアルゲーマーには分からんネタ多すぎる

26:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 13:58:17.76 ID:zE2A1Cqfa.net
>>25
人間相手のオンラインゲーム世代とパターン覚えて攻略する世代のギャップが面白かったぞ

27:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 14:02:03.28 ID:bgwQNFAL0.net
一般人「CoD? HALO」

28:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 14:03:48.18 ID:gDOfbggvF.net
あの映画ほんとゲーム愛を感じられない作品だったわ

29:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 14:05:51.85 ID:xtBRswmP0.net
昔のゲーム題材で古き良きゲーマーに訴求するはずの映画なのにゲーマーを軽視してるというか
全体的に上から目線でゲームをディスって笑い取ってる映画だったよなぁ
さすがソニーの映画

31:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 14:09:05.39 ID:6YK6pdtX0.net
>>29
昔の大会ではニンテンドーのロゴだらけなのに大人になったらPS4の取り付け工事やってるからなあ
まあひっくり返るけど

30:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 14:08:26.23 ID:s7bgEg+x0.net
チビのチャンピオンが味方になりそうなところで録画が途切れてて泣けた

32:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 14:50:27.04 ID:vfWXU6Eyd.net
オタク向けだとレディプレイヤー1が面白かったな

42:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 19:43:35.52 ID:rlgj9HHT0.net
>>32
あれ面白いってのもなぁ…

33:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 16:53:38.91 ID:vzBWr9GJx.net
この映画、主人公が「最近のゲームはダメだ。昔のゲームは良かった」って愚痴るシーンがあるんだよ。
ゲーマーからしたらそれはただの回顧厨なんだが、脚本監督はそれがゲーマーの心に刺さると思ってる。
壮絶な勘違いシーン。

34:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 17:17:29.46 ID:/kEGwjgA0.net
>>33
世間のお客はそんな感じだし

40:名無しさん必死だな 2019/01/05(土) 18:45:25.83 ID:8GDtJrry0.net
アーケード以前のPCゲームの文化と
以降のコンシューマー文化をばっさり切り捨ててるからあんまり面白みはないな

中田ヤスタカの曲も違和感あったな
ワイヤーフレームってスプライト以前のイメージなんだが


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コメント

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  • コメント (8)

    • 映画好きな名無しさん
    • 2019年 1月 06日

    オタたちは固定観念やゲーム内の整合性ばかりに捉われすぎてしまって柔軟な発想で何かを生み出すことは出来ないっていういい見本のスレだな

    アニメばっか見てきた奴が作るアニメの限界と似たような感じ

    • 映画好きな名無しさん
    • 2019年 1月 06日

    あくまで「アダムサンドラ―のゲーム映画」であってゲームが主役の作品ではない。
    トムハンクスやキムタクが色んな職業演じるけどその業界の扱いなんかテキトーなのと同じ。

    • 映画好きな名無しさん
    • 2019年 1月 06日

    元タコの美女からタコが大量にうまれたのがトラウマ

    • 映画好きな名無しさん
    • 2019年 1月 06日

    えぇめっちゃ面白かったんだが…

    • 映画好きな名無しさん
    • 2019年 1月 06日

    この手のアメリカのコメディとしては可もなく不可もなくって出来だったと思うけど
    ゲームというものに一過言あるネット民のみなさんは厳しい目で見がちになるからな

    • 映画好きな名無しさん
    • 2019年 1月 06日

    普通に面白かったし
    ラジー賞ノミネートしまくりなのも
    いつものサンドラ―映画どおり

    • 映画好きな名無しさん
    • 2019年 1月 07日

    いろいろ酷いけどすっごく嫌いってほどじゃないしむしろそこそこ楽しめた不思議な映画だった…

    • 映画好きな名無しさん
    • 2019年 1月 07日

    作品が欠かさず公開されてたコメディアンってロビン・ウィリアムズ、エディ・マーフィ、ジム・キャリーの世代くらいまでだよな。

    それ以降は単発的に作品が公開されるだけだから観客側もこの俳優の出る作品はどういう映画かってのを理解せずに見てしまい、思ってたんと違う・・・みたいなギャップが生まれやすくなってるような気がする。

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