【ネタバレ注意】マイクラの映画を見てきたぞwww
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ていうかそんなの観る前から分かってたことじゃね?
効果音とか、ゲーム内あるあるみたいなのとかを美麗なCGとかギャグで表現できてる部分には満足
ただしBGMに関してゲームを連想させるものはなかったからそこは減点、アレンジして使ってたのかもしれんけど俺にはわからなかった
客に伝わってないなら意味なし
実際にはこんな感じなのかぁ、みたいな子供のころファミコンのドット絵と攻略本の挿絵を見比べながら妄想してたのと同じような気分になれる
ただ映画の途中(森の屋敷のシーン辺り)で持ちネタがすべて出尽くした感じになる
あと、映画オリジナルなのかゲームをパロったあるあるネタなのかよくわからないシーンも多く出てきて
若干混乱する、 たとえば演奏で敵の気を引いて屋敷を攻略しようみたいなシーンがあるんだけどゲームでもそういう手段が使えるのか俺は知らんから
『どっちや?映画オリジナルなのか?』って自問自答が始まる
ゲームのエンドロールで出てくるメッセージと
作品のメッセージが一応一致してるとこ
「これ架空だからね、現実は確かに創造を邪魔するものもあって苦痛だから創造が楽なゲームの世界に逃げたくなるけど現実見なよ」みたいな感じのメッセージな
映画を観終わったあとGrokにこの映画がなぜダメだったのか40分くらい語り合ってしまった
ラスボスもラスボスの前座みたいな奴も
映画オリジナルキャラなとこ
あと最重要アイテムも映画オリジナルのアイテムで
それがあれば世界を支配できる&現実世界に帰れる っていう2つの効果があるアイテムで
現実世界に帰りたい主人公勢力とボス勢力が奪い合うんだけど
マイクラの世界観から乖離しすぎててもうマイクラじゃなくてよくね?ってなる
正直楽しめると思うよ
俺も楽しめたしなw 素直に見てよかったと思えるレベルではある
これは俺が現役でマイクラをやってるせいでもあるかもしれんけどね
マイクラが映像化してる、ってだけで補正かかりまくって普通に楽しめるけど
ただちょっとダメな部分が多い感じや
それマイクラではあり得ないんよ…
素手で敵の群れと遭遇したら逃げる一択なのに
勝っちゃってる辺り、監督ってマイクラあんまやってなくね?という疑惑が出る
あれは対話能力がなさそうなのが魅力なんやろ…
『わーい、金、ピカピカー』とか思う程度のアホキャラやろw
でもちょっと深い部分でのあるあるは映像化できてない感じもあったし
創造というのがテーマなのに
ここは創造の世界だからこうやったらなんでも道具が作れるんだ!みたいな説明を聞くだけで
試行錯誤もなんもなく、鉄とかを台に置いてポンと叩いて、武器をどんどん作ってるのもちょっとなぁと思った
創造とは名ばかりで、ほぼ四次元ポケットからアイテムを出してるようなもんだな
書いてて思ったけどエンダーパールをミスって投げてしまうシーンがあって「最後の一個だったのにー」みたいな感じで文句を言われるシーンはあるのに
それ以降エンダーパールとか一切出てこないのもどうかと思ったわ
なんとなくこの映画のヤバそうさがわかってきたか?
読んでるよ
見たくなくなってきたわ
エンダードラゴンとかでよかったのに
エンドラとか一切出ないぞw
ただエリトラはなぜか持ってて主人公が「これを使え!」とか言ってサっとバッグから2個も取り出したりするのに違和感
エンドラも出ないしウォーデンも出ないし古代都市も出ないしエンチャント関連の要素とかも一切出ない
その割に、なぜか主人公たちのシーンとはまったく関係ない場所で現実世界に迷い込んだ村人が人間の女に惚れられるという完全に無駄なエピソードが進行してたりする
『聞き上手ね、あなたと相性バッチリだわ』とか言ってなw
地面を足場にして橋にして渡るというのも一切描かれてない
断崖絶壁から遠くに移動する手段でガストの気球みたいなのを使ってるけどあんなもんゲームじゃ出てこないでしょ…
足場作れよ…
悪いけどお前のお陰で見る気なくなったサンクス
コメント
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コメント (1)
映画観てないんでアレだけどガストの気球はβかなんかで実装中だったかな。ゲームの中入っちゃった的なのだとジュマンジあるしそもそも映画化のコンセプトが間違いにしか思えねぇ…